Autor |
Wiadomość |
Edhelo
Początkujący
Dołączył: 08 Kwi 2007
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostrowiec Św.
|
|
Taktyka |
|
Czy na tym forum jest ktokolwiek (a ufam, że jest), kto może mi pomóc w masterowaniu Slayera?
Znam już wszystkie jego ciosy (w tym aspekcie opanowałem go lepiej niż Chippa), nie wiem tylko jak je łączyć (po wycofaniu się krótkim bądź długim ma trzy warianty uderzeń osobne pod k p i s widziałem na filmikach różnej maści, jak gracze je łączyli). Pomoże ktoś?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Czw 10:45, 12 Kwi 2007 |
|
|
|
|
Fuji
GUILTY GEAR
Dołączył: 14 Lut 2006
Posty: 1173
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Stolica Guilty Gear'a
|
|
|
|
Sorry, ale nikt od nas nie gra slayerem!!! no możę zna się @ostatni_tyran bo grałem z nim na zlocie i mu całkiem dobrze szło spoko
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Fuji dnia Czw 19:28, 12 Kwi 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Czw 19:25, 12 Kwi 2007 |
|
|
Edhelo
Początkujący
Dołączył: 08 Kwi 2007
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostrowiec Św.
|
|
|
|
Ehhh ... ja wiedziałem że tak będzie ... po co jadłem ciasteczka ... Nie drzyj sie tak Trudno sam do tego dojdę ...
S akurat zdążyłem się zorientować, że wymiata ... dość ładnie sie to sprawdza, już nie w combie, ale w walce, w zestawie skok HS przeciwnika wbija w ziemie, ty w tym czasie zlatujesz ładujesz mu S ile sie da a na końcu jeszcze raz HS ale na ziemi ... zatrzymuje go to na chwile (gałka nad glową) i możesz zrobić coś jeszcze ...
__________________________________________
Fuji//:Edytuj posty..!! Post EBU był nie na temat i go usunołem. Aha EBU jak chcesz to mogę Ci zmienić nick ?? ale to już napisz na PW jak się zdecydujesz
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Czw 19:27, 12 Kwi 2007 |
|
|
ostatni_tyran
Użytkownik
Dołączył: 09 Maj 2006
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Nie gralem w Reload, a Wy pewnie wlasnie w to gracie, ale to, co znam ze Slasha, a co powinno dzialac w Reload:
Ciosy:
[mappa] Mappa Punch - 236P lub 236K
[dstep] Dandy step - 214K lub 214P
[pile] Pilebunker - podczas dstep P
[crwh] Crosswise Heel - podczas dstep K
[flj] Footloose Journey - air 214K
[dhd] Direct Hit Dandy - air 214214S
[bite] Bite - 63214H
Reszta speciali i superow jest w liscie ciosow w grze.
Podstawowe combosy:
5K mappa
2P mappa
2P 2D
5P 2K 2D
2K mappa
5P 5K 2D
cS fS mappa
cS fS cS fS mappa*
5H pile**
cS 2D
6H pile**
5H 2D
6K 2K mappa***
6K 2K 2D***
6K cS fS mappa***
*wymagany jest dokladny timing przy wciskaniu drugiego cS i dobra odleglosc.
**wymagany jest dokladny timing przy pile. Zdazysz to zrobic tylko z krotkiego dandy stepa, czyli 214P.
***wymagany jest dokladny timing przy drugim ciosie.
Podstawowe aircombo:
jK jS(1 hit) jK jc jK jD flj
Po Duscie z ziemi znam tylko Impossible Dusty, a to nie sa juz podstawy. Slayer ma wolny i bardzo widoczny 5D, dlatego malo go uzywalem i nie siedzialem nad kontynuacjami po tym.
Wieksze combosy:
cokolwiek w mappa RC 5H 2D
cokolwiek w mappa RC 5H pile*
cokolwiek w mappa (koniecznie wersja z kicka) RC 6H pile**
cokolwiek w 2D RC cS fS jc air combo
crwh air combo
*to jest nieco mniej wymagajaca jesli chodzi o timing wersja, ale nie siega tak daleko jak alternatywa. Dziala na kucajacych.
**te wersje mozna zrobic tylko wykonujac 236K. Kolejny cios ma wiekszy zasieg i z tego wzgledu jest bardziej uniwersalny, ale wychodzi troche wolniej oraz nie dziala na kucajacych jako combo. Obydwie te wersje biora tyle samo damage.
Anti-air:
2S jc air combo
CH 5P 6H pile
CH 6P FRC iad jH land 6H pile
Mozna RC pile i zrobic kolejne 6H pile, co nazywa sie pilebunker loop. Ten sposob dziala tylko blisko rogu, ale z reguly mozna zamiast pile zrobic dstep S RC 6H pile, co dziala w srodku areny.
Fuji: no nie szlo mi zle, ale tylko z Twoja druga czy trzecia postacia
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Czw 21:56, 12 Kwi 2007 |
|
|
Edhelo
Początkujący
Dołączył: 08 Kwi 2007
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ostrowiec Św.
|
|
|
|
Wiesz, no dzięki, ale połowy z tego co tu napisałeś nie rozumiem ... tak jak już kiedyś wspominałem u mnie w mieście jest słownie dwóch graczy, i nie znam fachowych określeń na ciosy, nie wiem co to znaczy "iad" "RC" "cS" "fS" "jc" "jX" , nie wiem też co oznaczają cyferki przy skrótach nazw uderzeń ...
edit: cofam co napisałem, po lekturze "guilty gear system faq" wszystko już mniej więcej wiem ...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pią 10:01, 13 Kwi 2007 |
|
|
Horcio
Początkujący
Dołączył: 10 Kwi 2007
Posty: 26
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ostrowiec Św.
|
|
|
|
Nie martw się, mam zamiar zrobić plan ,na którym przerobię te wszystkie klawisze na naszą kalwiature...
A Slayer jest niezły... choć wole wielką trójkę(potempkin sol i faust) ....
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pią 10:07, 13 Kwi 2007 |
|
|
ostatni_tyran
Użytkownik
Dołączył: 09 Maj 2006
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Super wypas download link - rozne combosy Slayera, tutorial, wszystko filmiki. Sciagac, poki jest.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pią 23:23, 13 Kwi 2007 |
|
|
Horcio
Początkujący
Dołączył: 10 Kwi 2007
Posty: 26
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/5 Skąd: Ostrowiec Św.
|
|
|
|
ok, ziobaczymy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Sob 9:58, 14 Kwi 2007 |
|
|
Ukyo_Tachibana
Endless Sorrow
Dołączył: 14 Lut 2006
Posty: 116
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Zieeeefff xDDD
Podstawowy Juggiel K,P,K,S,JC,HS,D jak masz pasek to walisz jeszcze 214214+S na koniec ale najlepiej trzymac to na akcje w ktorych pikowanie wali 2 Hity ciezko sie rozpisac bo na kazda postac sa inne akcje [link widoczny dla zalogowanych] ... nie bede walil copy paste bo to bez sensu a sam znam tylko w Ky Sola Pota i Millie
Z ciosow z powietrza jak masz zioma na ziemi to tylko HS na CH zabija pod sciana Zabija naprawde ( przynajmniej prawie i to Chippa i Millie xDDDD ) podscianowa akcja z pelnym paskiem ( lub bez jak nie masz ) CH jHS,6+HS,PileBunker,RC,6+HS,PileBunker,RC,6+HS,PileBunker jak masz mniej paska to robisz tyle na ile ci Tension pozwala i tak bierze w chooj
w Powietrzu ssiesz pale ale jD jest calkiem ok
BDC - Back Dash Cancel strasznie oslabione od czasow R ale i tak sie nadaje tyle ze z wersja BDC Jump i BDC Mappa nic wiecej wczesniej jeszcze byl BITE najwazniejsza akcja Slayera ale teraz Bite samo w sobie jest do pizdy wiec naucz sie tylko niesmiertelnosci na skok i Mappe
Poruszanie sie Backdasha masz najlepszego w Grze to uzywaj tylko tego normalny dash w przod ja wole Cancelowana Mappe jako Dasha ale normalny tez jest ok zwlaszcza po knockdownie i mozna sepic na rzut lub Bite z BDC
214+K uzywaj jak wiesz ze trafisz jak trafisz to HS i standard K,P,K ...
6+P zdania sa podzielone Bara ma (pipi) priorytet i siada jak dla mnie randomowo ale wystawia na spory damage dzieki FRC jak siadzie (bara + FRC ) to ... S,S,K,P,K ... i jak tam xhxesz konczyc ja wole Knockdown bo Slayer w powietrzu ssie pale jak by nie mial Overdrive to bym w ogole nie skakal
To narazie tyle bo ide spac mam nadzieje ze na cos sie przydalem
Edit:
Zapomnialem o podstawowym combo z Ziemi ... S,S,Mappa,RC,HS,Pilebunker bierze duzo jak na takie gowno warto robic zawsze jak masz pol paska alternatywa to S,S,412363214+S,FRC,jK,jS( 1Hit ),jK,jS,jHS,jD albo po drugim jS,214+K ale to juz wybor nalezy do ciebie ja zawsze wale knockdowna
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pią 1:32, 20 Kwi 2007 |
|
|
ostatni_tyran
Użytkownik
Dołączył: 09 Maj 2006
Posty: 137
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
jK jest dobre w powietrzu, szybko wychodzi i ma duzy zasieg do przodu, rozwalilem tym pare razy jK Eddiego na ostatnim zlocie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pią 23:07, 20 Kwi 2007 |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|